Das entsteht, wenn jemand viel zu selten zockt, aber trotzdem was schreiben will.
Samstag, 25. August 2012
Privat gezockt: Project Zero 2 (Wii)
Du bist heute so fotogen! <3
Oder findet ihr das nicht? Falls euch dieses Foto nicht zusagt, dann ist die Wii Edition von Project Zero 2 wohl auch nichts für euch, da solche Bilder dort zur Tagesordnung gehören.
Wir steuern Mio Amakura, die gemeinsam mit ihrer Schwester Mayu in einem Wald unterwegs ist, in welchem sie - von einem roten Schmetterling geleitet - ein scheinbar verfluchtes, verlassenes Dorf finden.
Scheinbar ist hier vor vielen Jahren ein großes Unglück geschehen, welches die beiden Schwestern auch mit diesem Ort verbindet. Besonders Mayu wirkt seltsam - geradezu wie besessen - und geht dem Spieler gerne mal verloren.
Auf unserem Weg durch das Dorf finden wir schließlich erst eine Taschenlampe und dann die Camera Obscura, welche Seelen auf Filmbänder bannen kann.
Trifft sich ganz gut, diese hier zu finden, da wir inzwischen die Bekanntschaft mit einem aggressiven Geist gemacht haben. So wie es aussieht waren wir nicht die ersten Menschen, die in der letzten Zeit in das Dorf kamen. Aber zumindest die einzigen, die davon noch lebendig sind.
Nun wandern wir also allein oder zu zweit verzweifelt durch das Dorf und seine zerfallenen Häuser, kämpfen mittels fotografischer Fähigkeiten gegen die Schrecken, die uns jederzeit anspringen können und decken nach und nach die schrecklichen Geschehenhisse auf, in die wir uns auch immer weiter verstricken.
Mehr will ich aber zu der Story nicht sagen, außer dass sie auf 6 unterschiedliche Arten enden kann.
Ich will zukünftig diesen Blog auch ein wenig dazu nutzen, kleine Reviews zu schreiben, weswegen ich in diesem Post mehr bewerte als bisher.
Ganz ehrlich, ich hatte besonders in den ersten zwei Spielstunden ziemlich Angst - sehr zum Gefallen meiner Freundin. ._. Es gibt immer wieder gute Schockeffekte, die Atmosphäre ist beklemmend und man träumt beim Betreten eines Hauses direkt davon, wie schön es doch wäre, wenn man einfach draußen weitermachen könnte.
So gruselig wie das Spiel ist die Steuerung zwar nicht ganz. Sie führt aber nicht zu dem Gefühl, dass man die volle Kontrolle über das Geschehen hat.
Besonders die bewegungsensitive Steuerung beim Fotografieren kann oftmal störend wirken, wenn man es zeitgleich mit mehreren Geistern zu tun bekommt. Das hält sich aber in Grenzen, da das Spiel niemals zu unfair wird.
Auch sind die Kämpfe nicht in einer zu großen Anzahl angelegt, sodass sich dies schnell zu einer gewissen Routine umwandeln könnte.
Eine nette Idee ist es, die Camera Obscura mittels Geisterpunkten (die man durch erfolgreiche Fotos erhält) aufzubessern. Man kann Steine sammeln, welche man in ein Radio steckt um Botschaften von Geistern anzuhören (wozu sollte man sich auch etwas anderes einfallen lassen?), findet diverse Tagebücher von Bewohnern und Besuchern, die dem Spieler die Geschichte näher bringen und begegnet Geistern, die einem nicht feindlich gesinnt sind. Fotografiert man diese, erfährt man am Ende des Spiels etwas über sie. Mehr als ein bis zwei relativ uninteressante Dinge erfährt man dort aber leider nicht.
Apropos Ende des Spiels: Nachdem man einen der möglichen Abspänne gesehen hat, kann man in einem Shop u.a. auch Kleidung kaufen, die die Zwillinge im Spiel dann tragen. Wobei es mir befremdlich vorkommt, wenn Mio und Mayu als Mario und Luigi durch das Dorf schleichen.
Unter dem Strich muss ich sagen, dass ich in den 9 Spielstunden - die ich für ein Horrorspiel sehr passend finde - gut unterhalten wurde, was besonders an der Story lag, die den Spieler dazu bringt unbedingt wissen zu wollen, was damals im Dorf mit all den Leuten geschah und was jetzt aus unseren Schwestern wird.
Wer sich also man wieder ein nettes Spiel zum gruseln und erforschen holen möchte und dies nicht schon für Jahren auf der PS2 getan umgesetzt hat, der kann bei Project Zero 2 für die Wii sehr gerne zugreifen.
Hoffentlich komme ich demnächst wieder öfter dazu hier etwas zu posten.
Bis dahin viel Spaß mit Videos oder älteren Posts! ^.^
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