Das entsteht, wenn jemand viel zu selten zockt, aber trotzdem was schreiben will.
Samstag, 25. August 2012
Privat gezockt: Project Zero 2 (Wii)
Du bist heute so fotogen! <3
Oder findet ihr das nicht? Falls euch dieses Foto nicht zusagt, dann ist die Wii Edition von Project Zero 2 wohl auch nichts für euch, da solche Bilder dort zur Tagesordnung gehören.
Wir steuern Mio Amakura, die gemeinsam mit ihrer Schwester Mayu in einem Wald unterwegs ist, in welchem sie - von einem roten Schmetterling geleitet - ein scheinbar verfluchtes, verlassenes Dorf finden.
Scheinbar ist hier vor vielen Jahren ein großes Unglück geschehen, welches die beiden Schwestern auch mit diesem Ort verbindet. Besonders Mayu wirkt seltsam - geradezu wie besessen - und geht dem Spieler gerne mal verloren.
Auf unserem Weg durch das Dorf finden wir schließlich erst eine Taschenlampe und dann die Camera Obscura, welche Seelen auf Filmbänder bannen kann.
Trifft sich ganz gut, diese hier zu finden, da wir inzwischen die Bekanntschaft mit einem aggressiven Geist gemacht haben. So wie es aussieht waren wir nicht die ersten Menschen, die in der letzten Zeit in das Dorf kamen. Aber zumindest die einzigen, die davon noch lebendig sind.
Nun wandern wir also allein oder zu zweit verzweifelt durch das Dorf und seine zerfallenen Häuser, kämpfen mittels fotografischer Fähigkeiten gegen die Schrecken, die uns jederzeit anspringen können und decken nach und nach die schrecklichen Geschehenhisse auf, in die wir uns auch immer weiter verstricken.
Mehr will ich aber zu der Story nicht sagen, außer dass sie auf 6 unterschiedliche Arten enden kann.
Ich will zukünftig diesen Blog auch ein wenig dazu nutzen, kleine Reviews zu schreiben, weswegen ich in diesem Post mehr bewerte als bisher.
Ganz ehrlich, ich hatte besonders in den ersten zwei Spielstunden ziemlich Angst - sehr zum Gefallen meiner Freundin. ._. Es gibt immer wieder gute Schockeffekte, die Atmosphäre ist beklemmend und man träumt beim Betreten eines Hauses direkt davon, wie schön es doch wäre, wenn man einfach draußen weitermachen könnte.
So gruselig wie das Spiel ist die Steuerung zwar nicht ganz. Sie führt aber nicht zu dem Gefühl, dass man die volle Kontrolle über das Geschehen hat.
Besonders die bewegungsensitive Steuerung beim Fotografieren kann oftmal störend wirken, wenn man es zeitgleich mit mehreren Geistern zu tun bekommt. Das hält sich aber in Grenzen, da das Spiel niemals zu unfair wird.
Auch sind die Kämpfe nicht in einer zu großen Anzahl angelegt, sodass sich dies schnell zu einer gewissen Routine umwandeln könnte.
Eine nette Idee ist es, die Camera Obscura mittels Geisterpunkten (die man durch erfolgreiche Fotos erhält) aufzubessern. Man kann Steine sammeln, welche man in ein Radio steckt um Botschaften von Geistern anzuhören (wozu sollte man sich auch etwas anderes einfallen lassen?), findet diverse Tagebücher von Bewohnern und Besuchern, die dem Spieler die Geschichte näher bringen und begegnet Geistern, die einem nicht feindlich gesinnt sind. Fotografiert man diese, erfährt man am Ende des Spiels etwas über sie. Mehr als ein bis zwei relativ uninteressante Dinge erfährt man dort aber leider nicht.
Apropos Ende des Spiels: Nachdem man einen der möglichen Abspänne gesehen hat, kann man in einem Shop u.a. auch Kleidung kaufen, die die Zwillinge im Spiel dann tragen. Wobei es mir befremdlich vorkommt, wenn Mio und Mayu als Mario und Luigi durch das Dorf schleichen.
Unter dem Strich muss ich sagen, dass ich in den 9 Spielstunden - die ich für ein Horrorspiel sehr passend finde - gut unterhalten wurde, was besonders an der Story lag, die den Spieler dazu bringt unbedingt wissen zu wollen, was damals im Dorf mit all den Leuten geschah und was jetzt aus unseren Schwestern wird.
Wer sich also man wieder ein nettes Spiel zum gruseln und erforschen holen möchte und dies nicht schon für Jahren auf der PS2 getan umgesetzt hat, der kann bei Project Zero 2 für die Wii sehr gerne zugreifen.
Hoffentlich komme ich demnächst wieder öfter dazu hier etwas zu posten.
Bis dahin viel Spaß mit Videos oder älteren Posts! ^.^
Freitag, 15. Juni 2012
Ballern oder Gruseln?
Dead Space 2 ist beendet und ich ziehe ein halbes Jahr, nachdem Teddy und ich das Spiel beendet haben nochmal ein Fazit.
So manch einer wird es bemerkt haben...
Nach dem Ende des Spiels waren wir beide mächtig frustriert.
Wie konnte es sein, dass ein Titel, der einem über 90% der Spielzeit so einen riesigen Spaß gemacht hat, danach den Spieler enttäuscht vor dem Bildschirm sitzen lässt?
Dead Space 2 hat lange Zeit alles richtig gemacht. Zwar nahm der Gruselfaktor Stunde um Stunde merklich ab, dennoch hat einen das Spiel lange bei Laune gehalten. Sei es durch die Story oder die ganzen Physikspielereien. :3
Nur was dann zum Schluss kam...ich dachte wirklich, dass dieser Frust nach ein paar Tagen Abstand abnimmt. War aber nicht so. Ich bekomme es bis heute nicht in den Kopf, wieso die Entwickler am Ende jeden Mist auf den Spieler losgelassen haben.
Der Höhepunkt war natürlich das Recyceln des "Ich beleb mich einfach wieder"-Viehs aus dem ersten Teil.
Wenn mir das jemand erklären kann, wäre ich ihm sehr dankbar dafür. ^.^
Denn wie gesagt, war es bis dato ein unglaublich tolles und spannendes Spiel. Um mich nicht weiter an die negativen Aspekte erinnern zu müssen lenke ich das Thema jetzt also auf die Zukunft.
Dead Space 3 soll die Geschichte rund um Isaac Clarke beenden. Laut Trailern bietet der letzte Teil der Trilogie interessante Neuerungen!
Einerseits findet das Spiel scheinbar auf dem Planeten statt, auf dem der Ursprung der Necromorphs und Marker liegt, den Isaac und Ellie wohl auslöschen wollen.
Besonders spannend finde ich es aber, dass das Game im Koop-Modus gespielt werden kann.
Yay, Teddy kann mitmachen! :P
Ich bin wirklich extrem gespannt, wer Isaacs Mitstreiter genau ist und wie die Story endet. Gerade nachdem man über ebenjene zum Schluss des letzten Parts nichts mehr gehört hat.
Allerdings wirkt der Trailer auch so, als würde sich EA endgültig von der Gruselatmosphäre verabschieden. Fände ich schade, da gerade Resident Evil: Revalations in Bezug darauf ein angenehmes Gleichgewicht gefunden hat.
Aber dazu gibts beim nächsten Post dann mehr. ^-^
Wie ist eure Meinung zu DS2? Wie fandet ihr die Story und den Grusel-/Ballerfaktor?
Freut ihr euch auf den dritten Teil?
Ich bin gespannt. ^-^
So manch einer wird es bemerkt haben...
Nach dem Ende des Spiels waren wir beide mächtig frustriert.
Wie konnte es sein, dass ein Titel, der einem über 90% der Spielzeit so einen riesigen Spaß gemacht hat, danach den Spieler enttäuscht vor dem Bildschirm sitzen lässt?
Dead Space 2 hat lange Zeit alles richtig gemacht. Zwar nahm der Gruselfaktor Stunde um Stunde merklich ab, dennoch hat einen das Spiel lange bei Laune gehalten. Sei es durch die Story oder die ganzen Physikspielereien. :3
Nur was dann zum Schluss kam...ich dachte wirklich, dass dieser Frust nach ein paar Tagen Abstand abnimmt. War aber nicht so. Ich bekomme es bis heute nicht in den Kopf, wieso die Entwickler am Ende jeden Mist auf den Spieler losgelassen haben.
Der Höhepunkt war natürlich das Recyceln des "Ich beleb mich einfach wieder"-Viehs aus dem ersten Teil.
Wenn mir das jemand erklären kann, wäre ich ihm sehr dankbar dafür. ^.^
Denn wie gesagt, war es bis dato ein unglaublich tolles und spannendes Spiel. Um mich nicht weiter an die negativen Aspekte erinnern zu müssen lenke ich das Thema jetzt also auf die Zukunft.
Dead Space 3 soll die Geschichte rund um Isaac Clarke beenden. Laut Trailern bietet der letzte Teil der Trilogie interessante Neuerungen!
Einerseits findet das Spiel scheinbar auf dem Planeten statt, auf dem der Ursprung der Necromorphs und Marker liegt, den Isaac und Ellie wohl auslöschen wollen.
Besonders spannend finde ich es aber, dass das Game im Koop-Modus gespielt werden kann.
Yay, Teddy kann mitmachen! :P
Ich bin wirklich extrem gespannt, wer Isaacs Mitstreiter genau ist und wie die Story endet. Gerade nachdem man über ebenjene zum Schluss des letzten Parts nichts mehr gehört hat.
Allerdings wirkt der Trailer auch so, als würde sich EA endgültig von der Gruselatmosphäre verabschieden. Fände ich schade, da gerade Resident Evil: Revalations in Bezug darauf ein angenehmes Gleichgewicht gefunden hat.
Aber dazu gibts beim nächsten Post dann mehr. ^-^
Wie ist eure Meinung zu DS2? Wie fandet ihr die Story und den Grusel-/Ballerfaktor?
Freut ihr euch auf den dritten Teil?
Ich bin gespannt. ^-^
Mittwoch, 13. Juni 2012
Privat gezockt: American McGee's Alice (PS3)
Das Wunderland ist ein tolles Land!
Verrückt, durchgeknallt und reizvoll.
Außer die Welt im eigenen Kopf verändert sich, weil man sich selbst verändert. Verändert auf eine sehr negative Art. Zum Beispiel auf eine solche, dass die ganze Familie im eigenen Haus verbrennt und man als einige Person überlebt. (Außer man mag die nicht, dann isses ok ^-^)
Ich habe mal wieder ein Spiel beenden und muss euch deswegen was drüber erzählen. :P
In American McGee's Alice passiert eben dies und die gute Alice wird in die Irrenanstalt gesteckt.
Dort versucht sie die Geschehnisse zu verarbeiten und sich ihrer Rolle bei dem Brand zu stellen.
War sie schuld oder nicht? Hätte sie jemanden retten können oder war sie machtlos?
Alice' Wunderland wird in diesem Spiel sehr sehr krank dargestellt.
Jeder Gegner blutet brav bei einem Treffer vor sich hin, zerfällt in seine Einzelteile oder lässt gerne mal seinen Kopf platzen.
Die Charaktere sind alle mehr oder weniger Irre, sehen extrem kaputt aus, allerdings fällt Kennern auf, dass sich die Entwickler gut mit den Bewohnern des Wunderlands auskennen.
Sei es die Grinsekatze, der Märzhase oder der verrückte Hutmacher. Man begegnet überall allseits bekannten Gestalten.
Die Waffenauswahl ist auch interessant. Beginnt man zunächst noch mit einer Klinge, bekommt man im Spielverlauf Gegenstände, die man eigentlich nicht als ein Mittel zum Metzeln wahrnimmt. So gibt es Würfel, Karten oder auch einen Cricketschläger.
Man wandert als relativ selbstbewusste Alice durch ihre Gedanken und erlebt die unterschiedlichsten Dinge an unterschiedlichsten Orten. Mal sind wir inmitten eines Spiegellabyrinths, mal geschrumpft auf einem Blatt inmitten eines Bachs oder in einer Fabrik, in der gerne gefoltert und geforscht wird.
Der Titel erschien übrigens schon 2000, dementsprechend arschig war es auch manchmal gewisse Sprungpassagen zu schaffen. :D Meine Freundin kann euch ein Lied davon singen, dass ich durchaus das ein oder andere Mal ein weeeeeeeenig frustriert war. ^^'
Da man die Möglichkeit hat zu jedem Zeitpunkt des Spiels zu speichern, habe ich das dann gerne auch bei kniffligen Szenen gemacht, da man beim Tod an den Anfang des jeweiligen Abschnitts zurückversetzt wird.
Man war ich stolz, als ich es durchhatte. ^.^
Da merkt man wirklich, dass Spiele heutzutage doch sehr einfach gehalten sind.
Gespielt habe ich übrigens die kostenlose Downloadversion für die PS3, die man mit dem Kauf des Nachfolgers "Madness Returns" erhält.
Bei Fragen zu dem Spiel oder allgemeinen Reaktionen schreibt mir ruhig einen Kommentar.
Und wenn ihr das Spiel selbst kennt, dann teilt eure Erfahrungen doch bitte mit mir. :)
Habe in der letzten Woche noch zwei weitere Games beendet, macht euch also auf viele Posts in nächster Zeit gefasst! =D
Bis dahin, machts gut!
Sonntag, 27. Mai 2012
Privat gezockt: Batman - Arkham Asylum (PS3)
Ich bin Batman!
Das wollte ich nur mal klarstellen. ^-^
Hiermit starte ich mal ein kleines Projekt.
Ich werde euch von Zeit zu Zeit ein wenig über die Spiele erzählen, die ich privat in meiner Freizeit, ganz ohne Aufnehmen und Stress, zocke und genieße.
Da bietet sich doch gleich mal das Stück Software an, welches ich heute beendet habe: Batman - Arkham Asylum!
Hiermit starte ich mal ein kleines Projekt.
Ich werde euch von Zeit zu Zeit ein wenig über die Spiele erzählen, die ich privat in meiner Freizeit, ganz ohne Aufnehmen und Stress, zocke und genieße.
Da bietet sich doch gleich mal das Stück Software an, welches ich heute beendet habe: Batman - Arkham Asylum!
Der Titel erschien zwar schon 2009, allerdings habe ich ihn mir erst vor einem guten, halben Jahr als "Premium Edition" geholt, als ich auf Schnäppchensuche war.
Ich bin kein Experte in Sachen Batman, sympathisch war mir der Superheld aber schon immer, sein Zeichen fand ich schon als Kind toll und nachdem ich "The Dark Knight" bei Freunden gesehen hatte und mir in Erinnerung geblieben ist, dass Arkham Asylum wirklich gut in diversen Tests abgeschnitten hatte, griff ich auf meiner kleinen Shoppingtour also zu.
Euer Try fing also an und war durchaus angetan.
Tolle Grafik, gute, deutsche Synchronsprecher, super Präsentation, angenehme Steuerung.
Es sah ganz so aus, als hätte ich da mal wieder etwas Gutes gefunden.
Doch dann.....ehrlich gesagt weiß ich nicht was war. :D
Ich kam an eine Stelle, bei der ich nicht recht weiterwusste und nach ein paar Fehlversuchen, begann ich zur Abwechlung ein anderes Spiel. Leider kam ab diesem Moment immer wieder was dazwischen und nach und nach versank die werte Fledermaus tief unten in meiner Spielekiste.
Ein paar Monate später...
Ich skype mit meiner Freundin, wir haben nichts zu tun und es kommt die Idee auf, dass man doch mal wieder was "zusammen" zocken könnte.
Das Ganze haben wir schonmal mit Heavy Rain gemacht, sie ist ein absoluter Batman-Fan, ich wollte das Spiel unbedingt beenden, also war innerhalb kürzester Zeit entschieden, was in die Konsole soll.
Wir haben das Spiel natürlich nochmal von vorne begonnen und durften uns mit der Stroy bekannt machen:
Batmans Erzfeind, der Joker, wurde von ihm relativ einfach gefangen und soll nun in die Irrenanstalt Arkham Asyum (oh, die heißt ja wie das Spiel!) gebracht werden.
Unser Held ahnt schon, dass da was nicht stimmen kann, schafft es aber dennoch nicht den Joker daran zu hindern, die ganze Anstalt zu übernehmen und die Insassen zu befreien.
Der Auftrag ist klar! Wir müssen die Insel zurückerobern und alle Zivilisten befreien. Dabei begegnen wir auch vielen Superschurken, die dank Batman an diesem Ort gelandet sind und sich jetzt freuen, die Chance auf Rache zu bekommen. Es gilt also sie und die normalen, ehemaligen Insassen in ihre Schranken zu weisen.
Das tun wir auf unterschiedlichste Art und Weisen. Mal prügeln wir uns mithilfe Batmans Nahkampffähigkeiten durch Horden von Verbrechern, mal schleichen wir uns an bewaffneten Gegnern vorbei und versuchen sie möglichst lautlos zu beseitigen oder wir benutzen eins unserer zahlreichen Gadgets um die Umgebung zu unserem Vorteil zu verwenden.
Durch zig tolle Einfälle, vielen Storywendungen und den wirklich genial-verrückten Charakteren kommt nie Langeweile auf und man ist in den knapp 8-9 Stunden Spielzeit mehr als gut unterhalten.
Wenn sich mal wieder mehr Platz in meiner Spielesammlung ergibt, werde ich mir auch sicher den Nachfolger holen. Soll ja mindestens genauso gut geworden sein. :)
Habt ihr das Spiel auch gezockt? Wie fandet ihr es auch auch Batman allgemein?
Ich freue mich wie immer auf Kommentare, Meinungen und Kritik!
Bis demnächst!
Euer Tryzaaaa
Ich bin kein Experte in Sachen Batman, sympathisch war mir der Superheld aber schon immer, sein Zeichen fand ich schon als Kind toll und nachdem ich "The Dark Knight" bei Freunden gesehen hatte und mir in Erinnerung geblieben ist, dass Arkham Asylum wirklich gut in diversen Tests abgeschnitten hatte, griff ich auf meiner kleinen Shoppingtour also zu.
Euer Try fing also an und war durchaus angetan.
Tolle Grafik, gute, deutsche Synchronsprecher, super Präsentation, angenehme Steuerung.
Es sah ganz so aus, als hätte ich da mal wieder etwas Gutes gefunden.
Doch dann.....ehrlich gesagt weiß ich nicht was war. :D
Ich kam an eine Stelle, bei der ich nicht recht weiterwusste und nach ein paar Fehlversuchen, begann ich zur Abwechlung ein anderes Spiel. Leider kam ab diesem Moment immer wieder was dazwischen und nach und nach versank die werte Fledermaus tief unten in meiner Spielekiste.
Ein paar Monate später...
Ich skype mit meiner Freundin, wir haben nichts zu tun und es kommt die Idee auf, dass man doch mal wieder was "zusammen" zocken könnte.
Das Ganze haben wir schonmal mit Heavy Rain gemacht, sie ist ein absoluter Batman-Fan, ich wollte das Spiel unbedingt beenden, also war innerhalb kürzester Zeit entschieden, was in die Konsole soll.
Wir haben das Spiel natürlich nochmal von vorne begonnen und durften uns mit der Stroy bekannt machen:
Batmans Erzfeind, der Joker, wurde von ihm relativ einfach gefangen und soll nun in die Irrenanstalt Arkham Asyum (oh, die heißt ja wie das Spiel!) gebracht werden.
Unser Held ahnt schon, dass da was nicht stimmen kann, schafft es aber dennoch nicht den Joker daran zu hindern, die ganze Anstalt zu übernehmen und die Insassen zu befreien.
Der Auftrag ist klar! Wir müssen die Insel zurückerobern und alle Zivilisten befreien. Dabei begegnen wir auch vielen Superschurken, die dank Batman an diesem Ort gelandet sind und sich jetzt freuen, die Chance auf Rache zu bekommen. Es gilt also sie und die normalen, ehemaligen Insassen in ihre Schranken zu weisen.
Das tun wir auf unterschiedlichste Art und Weisen. Mal prügeln wir uns mithilfe Batmans Nahkampffähigkeiten durch Horden von Verbrechern, mal schleichen wir uns an bewaffneten Gegnern vorbei und versuchen sie möglichst lautlos zu beseitigen oder wir benutzen eins unserer zahlreichen Gadgets um die Umgebung zu unserem Vorteil zu verwenden.
Durch zig tolle Einfälle, vielen Storywendungen und den wirklich genial-verrückten Charakteren kommt nie Langeweile auf und man ist in den knapp 8-9 Stunden Spielzeit mehr als gut unterhalten.
Wenn sich mal wieder mehr Platz in meiner Spielesammlung ergibt, werde ich mir auch sicher den Nachfolger holen. Soll ja mindestens genauso gut geworden sein. :)
Habt ihr das Spiel auch gezockt? Wie fandet ihr es auch auch Batman allgemein?
Ich freue mich wie immer auf Kommentare, Meinungen und Kritik!
Bis demnächst!
Euer Tryzaaaa
Samstag, 26. Mai 2012
Neuer Stoff
Halloooo! ^-^
Wie bereits unter dem letzten Kirby und das magische Garn-Video angekündigt (das da) folgt hier nochmal mein persönliches Fazit.
Das Spiel haben Teddy und ich ja schon vor gut einem halben Jahr beendet. Jetzt, nachdem ich das ganze LP nochmal selbst angesehen habe, kann es natürlich sehr gut sein, dass mein Fazit nach etwas Abstand zur ganzen Emotion nach dem Beenden eines Spiels, anders aussieht.
Deshalb werde ich das auch in Zukunft so handhaben. Ist sicher interessant, was ich bei manch einem Projekt später schreibe und wie es im Verhältnis zu dem Gesagten im Video steht.
Bei Kirby und das magische Garn ist das allerdings nicht so. :D
Ich bleibe bei meinem durchwegs positiven Fazit zu diesem tollen Stück Software. :)
Dieses Ganze Thema - Stoff - um das sich dieses Spiel dreht wurde in einer solch unglaublich süßen Art und Weise umgesetzt, dass es einen einfach nur umhaut, wie liebevoll die Entwickler sich wirklich um jedes noch so kleinste Detail gekümmert haben.
Man fühlt sich von der ersten Spielminute an unglaublich wohl. Die Charaktere sind wie immer knuffig-sympathisch, die Steuerung absolut angenehm, die Grafik genial und originell und die ganze Präsentation ist sowieso toll.
Besonders die ganzen Verwandlungen und die wundervoll gestalteten Einleitungen für die Level hatten es mir und Teddy angetan. Es hat einfach alles zusammengepasst, einen motiviert von Level zu Level zu gehen und war dennoch jedes Mal aufs Neue fasziniert von den ganzen Ideen, die in jeder Ecke versteckt waren.
Man muss ja auch anmerken, dass wir 2 (wie fast immer) das Spiel innerhalb von 2 Tage durchgespielt haben, von denen wir 2 Stunden nochmal spielen mussten, da mal wieder bei der Aufnahme etwas schief laufen musste. ^^'
Und trotzdem hat man nie das Gefühl gehabt, dass man sich irgendwie dazu zwingen muss das Projekt weiterzumachen, da es ja immerhin unter Zeitdruck stattfand.
Wer also ein entspannendes und dennoch forderndes Spiel mit toller Musik und wundervollem Design will (egal ob allein oder im 2-Spieler-Modus), der kann getrost zuschlagen und sich von totaler Niedlichkeit berieseln lassen.
Ich hoffe sehr, dass euch unser LP und das Spiel so gut gefallen hat, wie auch uns selbst.
Und wer es noch nicht gesehen hat, das dies gerne hier nachholen: Ich bin süß und will geguckt werden!
Hoffentlich komme ich jetzt regelmäßiger dazu euch was zu schreiben.
Natürlich freue ich mich auch wieder über jeden Kommentar. ^-^
Bis dahin, macht's gut!
Wie bereits unter dem letzten Kirby und das magische Garn-Video angekündigt (das da) folgt hier nochmal mein persönliches Fazit.
Das Spiel haben Teddy und ich ja schon vor gut einem halben Jahr beendet. Jetzt, nachdem ich das ganze LP nochmal selbst angesehen habe, kann es natürlich sehr gut sein, dass mein Fazit nach etwas Abstand zur ganzen Emotion nach dem Beenden eines Spiels, anders aussieht.
Deshalb werde ich das auch in Zukunft so handhaben. Ist sicher interessant, was ich bei manch einem Projekt später schreibe und wie es im Verhältnis zu dem Gesagten im Video steht.
Bei Kirby und das magische Garn ist das allerdings nicht so. :D
Ich bleibe bei meinem durchwegs positiven Fazit zu diesem tollen Stück Software. :)
Dieses Ganze Thema - Stoff - um das sich dieses Spiel dreht wurde in einer solch unglaublich süßen Art und Weise umgesetzt, dass es einen einfach nur umhaut, wie liebevoll die Entwickler sich wirklich um jedes noch so kleinste Detail gekümmert haben.
Man fühlt sich von der ersten Spielminute an unglaublich wohl. Die Charaktere sind wie immer knuffig-sympathisch, die Steuerung absolut angenehm, die Grafik genial und originell und die ganze Präsentation ist sowieso toll.
Besonders die ganzen Verwandlungen und die wundervoll gestalteten Einleitungen für die Level hatten es mir und Teddy angetan. Es hat einfach alles zusammengepasst, einen motiviert von Level zu Level zu gehen und war dennoch jedes Mal aufs Neue fasziniert von den ganzen Ideen, die in jeder Ecke versteckt waren.
Man muss ja auch anmerken, dass wir 2 (wie fast immer) das Spiel innerhalb von 2 Tage durchgespielt haben, von denen wir 2 Stunden nochmal spielen mussten, da mal wieder bei der Aufnahme etwas schief laufen musste. ^^'
Und trotzdem hat man nie das Gefühl gehabt, dass man sich irgendwie dazu zwingen muss das Projekt weiterzumachen, da es ja immerhin unter Zeitdruck stattfand.
Wer also ein entspannendes und dennoch forderndes Spiel mit toller Musik und wundervollem Design will (egal ob allein oder im 2-Spieler-Modus), der kann getrost zuschlagen und sich von totaler Niedlichkeit berieseln lassen.
Ich hoffe sehr, dass euch unser LP und das Spiel so gut gefallen hat, wie auch uns selbst.
Und wer es noch nicht gesehen hat, das dies gerne hier nachholen: Ich bin süß und will geguckt werden!
Hoffentlich komme ich jetzt regelmäßiger dazu euch was zu schreiben.
Natürlich freue ich mich auch wieder über jeden Kommentar. ^-^
Bis dahin, macht's gut!
Sonntag, 13. Mai 2012
Die Qual der Wahl
Hallooo, werte Leseristen!
Ich habe ein Luxusproblem. Eins, das sich wahrscheinlich noch über eine lange Zeit hinziehen wird und vielleicht niemals gelöst werden kann:
Ich hab zu viele Spiele. ._.
Ich weiß noch....damals.....
Euer Trütza war ein kleiner Junge, der zur Schule ging, dann heimkam, noch schnell was gegessen hat und dann gaaaanz vielleicht noch seine Hausaufgaben bearbeitet hat.
Dann ging es - ob alleine oder mit Freunden - an die jeweils aktuelle Konsole, die an seinen Fernseher angeschlossen war und es wurde viiiiel gezockt.
Nicht, dass wir uns falsch verstehen, ich war auch gern draußen unterwegs, hab Sport gemacht, aber sowas interessiert ja hier keinen. ^.^
Worauf ich hinauswill, ist die Tatsache, dass ich Zeit hatte. Zeit, um mich mal 3 Stunden mit Zelda zu beschäftigen, dann noch 2 Stunden einem Klempner beim Pilzeessem zusehen und im Anschluss vielleicht noch das Lylat-System mit Fox McCloud zu beschützen.
Der kleine, zukünftige LPer, hat dann fleißig sein Taschengeld gespart und ist immer mal wieder mit strahlenden, großen Augen in den Karstadt um die Ecke gegangen und hat sich fast eine Stunde vor das Videospielregal gestellt und ewig abgewogen, was er sich denn nun für sein wertvolles Geld gönnen soll.
10 Jahre später bin ich nun mitten in meiner Ausbildung, kann mir die Spiele leisten, was ich auch verdammt gerne mal mache......aber ich komme einfach nicht mehr dazu . Q_Q
Der momentane Stand ist folgender:
- 6 unangespielte Wii-Spiele
- 6 unangespielte PS3-Spiele
- 3 unangespielte (3)DS-Spiele
- eine neu erstandene N64 mit nochmal fast 20 Spielen
Ich bin jemand, der verdammt gerne mal auf Amazon oder eBay oder mal in Geschäften wie Media Markt und Saturn herumschlendert und sich dann gerne mal heruntergesetzte Sachen und Schnäppchen mitnimmt.
Wär ja alles kein Ding und vor nem guten Jahr war das auch noch kein Problem, nur inzwischen kann ich wirklich behaupten sowas wie ein Leben zu haben.
Inzwischen sieht mein Tagesablauf relativ trist aus.
Ich stehe morgens auf, gehe auf die Arbeit und komme zwischen 17-18 Uhr wieder heim. Dann wird vielleicht noch was für die Berufsschule gemacht, gegessen, Videos bearbeitet und hochgeladen, geskyped und dann sollte ich eigentlich spätestens um 23 Uhr auch schon wieder im Bett liegen. Aber so wirklich Zeit und Lust eine Konsole anzuwerfen, besonders bei so wenig freier Zeit, ist da dann nicht mehr vorhanden.
Manche würden jetzt sagen: "Altaaaa, machsu das an Wochenendeeeeee! Kannst du mich adden?"
Da ich aber, wie oben gesagt, unter der Woche zu nichts komme, muss ich eben auch am Wochenende diverse Sachen nachholen. Sei es andere LPs gucken, TV-Serien, endlich die Zeit für Menschen nehmen können, die diese absolut verdienen und und und. Klar spiele ich dann zwischendurch auch mal was, nur muss dann nurnoch mal irgendwas dazwischen kommen und schon sind die freien Tagen rum und videospieltechnisch wurde mal wieder gar nichts gemacht.
Bestes Beispiel ist Zelda:SS, welches ich nun schon seit gut 4 Monaten ab und zu mal weiterspiele, was aber dann auch mal wieder gut und gerne 2-3 Wochen in der Ecke rumgammelt.
Momentan "zwinge" ich mich wieder dazu nach und nach meinen Stapel abzubauen, wobei ich wirklich merke, was für eine geniale Art Videospiele sind, um sich zu unterhalten. ^-^
Wie sieht das bei euch so aus?
Bei denen unter euch, die noch zur Schule gehen und bei denen, die schon mitten im Arbeitsleben sind.
Habt ihr bei euch auch so eine ähnliche Entwicklung festgestellt oder etwas ganz anderes?
Und wieso poste ich hier was, statt endlich wieder zu zocken?
Ich glaub das mache ich jetzt auch! =D
Wünsche euch allen noch nen schönen Sonntag!
Bis dann! ^.^
Ich habe ein Luxusproblem. Eins, das sich wahrscheinlich noch über eine lange Zeit hinziehen wird und vielleicht niemals gelöst werden kann:
Ich hab zu viele Spiele. ._.
Ich weiß noch....damals.....
Euer Trütza war ein kleiner Junge, der zur Schule ging, dann heimkam, noch schnell was gegessen hat und dann gaaaanz vielleicht noch seine Hausaufgaben bearbeitet hat.
Dann ging es - ob alleine oder mit Freunden - an die jeweils aktuelle Konsole, die an seinen Fernseher angeschlossen war und es wurde viiiiel gezockt.
Nicht, dass wir uns falsch verstehen, ich war auch gern draußen unterwegs, hab Sport gemacht, aber sowas interessiert ja hier keinen. ^.^
Worauf ich hinauswill, ist die Tatsache, dass ich Zeit hatte. Zeit, um mich mal 3 Stunden mit Zelda zu beschäftigen, dann noch 2 Stunden einem Klempner beim Pilzeessem zusehen und im Anschluss vielleicht noch das Lylat-System mit Fox McCloud zu beschützen.
Der kleine, zukünftige LPer, hat dann fleißig sein Taschengeld gespart und ist immer mal wieder mit strahlenden, großen Augen in den Karstadt um die Ecke gegangen und hat sich fast eine Stunde vor das Videospielregal gestellt und ewig abgewogen, was er sich denn nun für sein wertvolles Geld gönnen soll.
10 Jahre später bin ich nun mitten in meiner Ausbildung, kann mir die Spiele leisten, was ich auch verdammt gerne mal mache......aber ich komme einfach nicht mehr dazu . Q_Q
Der momentane Stand ist folgender:
- 6 unangespielte Wii-Spiele
- 6 unangespielte PS3-Spiele
- 3 unangespielte (3)DS-Spiele
- eine neu erstandene N64 mit nochmal fast 20 Spielen
Ich bin jemand, der verdammt gerne mal auf Amazon oder eBay oder mal in Geschäften wie Media Markt und Saturn herumschlendert und sich dann gerne mal heruntergesetzte Sachen und Schnäppchen mitnimmt.
Wär ja alles kein Ding und vor nem guten Jahr war das auch noch kein Problem, nur inzwischen kann ich wirklich behaupten sowas wie ein Leben zu haben.
Inzwischen sieht mein Tagesablauf relativ trist aus.
Ich stehe morgens auf, gehe auf die Arbeit und komme zwischen 17-18 Uhr wieder heim. Dann wird vielleicht noch was für die Berufsschule gemacht, gegessen, Videos bearbeitet und hochgeladen, geskyped und dann sollte ich eigentlich spätestens um 23 Uhr auch schon wieder im Bett liegen. Aber so wirklich Zeit und Lust eine Konsole anzuwerfen, besonders bei so wenig freier Zeit, ist da dann nicht mehr vorhanden.
Manche würden jetzt sagen: "Altaaaa, machsu das an Wochenendeeeeee! Kannst du mich adden?"
Da ich aber, wie oben gesagt, unter der Woche zu nichts komme, muss ich eben auch am Wochenende diverse Sachen nachholen. Sei es andere LPs gucken, TV-Serien, endlich die Zeit für Menschen nehmen können, die diese absolut verdienen und und und. Klar spiele ich dann zwischendurch auch mal was, nur muss dann nurnoch mal irgendwas dazwischen kommen und schon sind die freien Tagen rum und videospieltechnisch wurde mal wieder gar nichts gemacht.
Bestes Beispiel ist Zelda:SS, welches ich nun schon seit gut 4 Monaten ab und zu mal weiterspiele, was aber dann auch mal wieder gut und gerne 2-3 Wochen in der Ecke rumgammelt.
Momentan "zwinge" ich mich wieder dazu nach und nach meinen Stapel abzubauen, wobei ich wirklich merke, was für eine geniale Art Videospiele sind, um sich zu unterhalten. ^-^
Wie sieht das bei euch so aus?
Bei denen unter euch, die noch zur Schule gehen und bei denen, die schon mitten im Arbeitsleben sind.
Habt ihr bei euch auch so eine ähnliche Entwicklung festgestellt oder etwas ganz anderes?
Und wieso poste ich hier was, statt endlich wieder zu zocken?
Ich glaub das mache ich jetzt auch! =D
Wünsche euch allen noch nen schönen Sonntag!
Bis dann! ^.^
Montag, 7. Mai 2012
Was der Kerl hier eigentlich will
Willkommen auf diesem noch sehr spartanisch eingerichteten Blog, der aber sicher noch bis zum Ende dieser Woche ganz anders aussieht. =D
Viele von euch sicher zu hunderten aufgetauchten, interessierten Lesern werden sich sicher fragen, was dieser Typ, der das Ganze hier mit seinem LPer-Kanal auf Youtube verbinden will, überhaupt vor sich hinschwallen wird.
Ganz ehrlich: So ganz genau weiß ich das selbst noch nicht. Wie es sich vielleiiiiiicht an der Überschrift ablesen lässt, soll es hier (Überraschung!) um das Thema Videospiele gehen.
Einerseits will ich sehr gerne meine Erfahrungen mit euch teilen, wenn ich mal wieder privat die Zeit gefunden habe etwas zu zocken, dabei auf das Spiel eingehen und auf Ideen und Gedanken, die mir dabei in den Sinn kamen.
Andererseits erhoffe ich mir auch durch das Posten allgemeiner Themen, die nicht zwangsweise auf ein bestimmtes Spiel bezogen sind, mit dem ein oder anderen hier auch diskutieren zu können, euch meine Meinung aufzuzwängen oder mich von euch zu einer anderen Ansicht verleiten lassen.
Wie regelmäßig hier was kommt weiß ich noch nicht, momentan hab ich aber verdammte Schreiblust, obwohl ich nichtmal viel Freizeit hab.
Ich freue mich extrem auf dieses Projekt und hoffe so manch einen Leser oder sogar Kommentar zu verdienen.
Bin gespannt, wie sich das alles entwickelt, wer das hier jetzt überhaupt schon liest und was ihr davon haltet. ^-^
Im Verlauf der Woche setze ich mich dann mal an meinen ersten, richtigen Post - man darf gespannt sein. =D
Viele von euch sicher zu hunderten aufgetauchten, interessierten Lesern werden sich sicher fragen, was dieser Typ, der das Ganze hier mit seinem LPer-Kanal auf Youtube verbinden will, überhaupt vor sich hinschwallen wird.
Ganz ehrlich: So ganz genau weiß ich das selbst noch nicht. Wie es sich vielleiiiiiicht an der Überschrift ablesen lässt, soll es hier (Überraschung!) um das Thema Videospiele gehen.
Einerseits will ich sehr gerne meine Erfahrungen mit euch teilen, wenn ich mal wieder privat die Zeit gefunden habe etwas zu zocken, dabei auf das Spiel eingehen und auf Ideen und Gedanken, die mir dabei in den Sinn kamen.
Andererseits erhoffe ich mir auch durch das Posten allgemeiner Themen, die nicht zwangsweise auf ein bestimmtes Spiel bezogen sind, mit dem ein oder anderen hier auch diskutieren zu können, euch meine Meinung aufzuzwängen oder mich von euch zu einer anderen Ansicht verleiten lassen.
Wie regelmäßig hier was kommt weiß ich noch nicht, momentan hab ich aber verdammte Schreiblust, obwohl ich nichtmal viel Freizeit hab.
Ich freue mich extrem auf dieses Projekt und hoffe so manch einen Leser oder sogar Kommentar zu verdienen.
Bin gespannt, wie sich das alles entwickelt, wer das hier jetzt überhaupt schon liest und was ihr davon haltet. ^-^
Im Verlauf der Woche setze ich mich dann mal an meinen ersten, richtigen Post - man darf gespannt sein. =D
Abonnieren
Posts (Atom)


